【工作职责】
1、使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作
2、负责核心战斗功能(AI,技能特效等)的开发
3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚
【职位要求】
个人基本能力要求
1、热爱玩游戏,热爱开发游戏,具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
4、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档
5、能够阅读英文技术文档
任职技能要求
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验
2、有过完整的战斗核心开发经验
投递简历:HR@fznqi.com
【工作职责】
1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
4、扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中
5、能够开放心态学习任何新语言新知识
6、能够阅读英文技术文档
【职位要求】
1、能够在Linux下开发
2、熟悉Golang,或精通C#,Java,C++中任意一个
投递简历:HR@fznqi.com
【工作职责】
1、按照QA标准对游戏构件进行测试
2、完成测试用例的编制和测试
3、利用内部系统工具跟踪和报告错误
4、与开发团队密切配合
【职位要求】
1、了解并热爱游戏,有比较多的游戏经验
2、对工作有很强的责任感,良好的主动学习能力
3、考虑问题全面,有出色的逻辑思维能力
4、主动工作并能承受一定压力
5、良好的沟通和合作能力
投递简历:HR@fznqi.com
【工作职责】
1、至少3年以上TA岗位工作经验
2、熟练使用MAX,Substance等相关软件,熟悉U3D或UE4引擎
3、熟悉计算机图形渲染管线和基础知识,熟悉PBR材质制作实践,能根据需求独立编写相关shader
4、有过成功的Unity3D(大地形,捏脸表情,天气变化,深度运用物理,换装)项目经验者优先
【职位要求】
1、手机网游项目的技术美术方面工作
2、研究U3D引擎和相关各种工具的开发及使用
3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持
4、按照项目特点制定美术工作流程,及各种美术资源规范及限制规范
5、协助主美美术提升表现力,协助程序做优化工作
投递简历:HR@fznqi.com
【工作职责】
1、使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作
2、协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计
3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档
【职位要求】
个人基本能力要求
1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
4、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档
5、能够阅读英文技术文档
任职技能要求
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验
2、熟悉使用NGUI制作UI的基本流程
3、熟悉C#,具有严谨的逻辑思维能力
优先条件
1、熟悉3D图形学原理,熟悉shader,掌握一些高级图形特效的制作方法
2、熟悉游戏基本的AI架构和算法
3、具有Android平台开发经验
4、有独立开发游戏相关工具的经验
投递简历:HR@fznqi.com